Verwenden Sie Wavel, um realistische Voice-Overs für Videospiele zu erstellen.
Eine der Branchen der Welt mit dem schnellsten Wachstum ist heute das Videospielgeschäft. Tatsächlich hat die Covid-19-Pandemie ein Allzeithoch in der Popularität von Videospielen erlebt. Mit 82 % der Menschen, die Videospiele spielen und spielbezogene Inhalte ansehen, verzeichnete die Branche ein enormes Wachstum. Teenager und junge Erwachsene sind ein großer Teil der Nutzerschaft von Spielen wie PUBG, Counter-Strike und Valorant. Die immersiven und faszinierenden Voice-Overs in Videospielen sind einer der Hauptfaktoren, die zu ihrem schnellen Wachstum beitragen.
Ein wahres Erzählmedium sind Videospiele. Die Nachfrage nach einer starken Handlung und fesselnden Menschen mit authentischen Persönlichkeiten stieg mit der Entwicklung und Reifung der Videospiele. Der Bedarf an exzellenter Sprachausgabe, die dem Spiel den Geist und den Charakter des Projekts verlieh, stieg ebenfalls. Dies veranlasste die Spielehersteller, sich an erfahrene Synchronsprecher für Videospiele zu wenden, um verschiedenen Charakteren ihre Stimme zu leihen und ihnen die dringend benötigte Persönlichkeit zu verleihen.
Es war jedoch ein zeitaufwändiger und teurer Prozess, einen Synchronsprecher zu engagieren, ihn das Drehbuch des Videospiels aufnehmen zu lassen, ein Tonstudio zu mieten und dann die endgültige Audiodatei an einen Toningenieur auszulagern, der das Voiceover mischt und bearbeitet.
Hier begannen KI-Stimmen, die traditionelle Sprachausgabe in Videospielen zeit- und kostensparend zu ersetzen. Da Motion Capture und Performance Capture für Videospielcharaktere nicht unterstützt werden, müssen diese Charaktere jede Emotion genau darstellen.
Mit dem Einsatz eines synthetischen Sprachgenerators kann diese Lücke leicht geschlossen werden. KI-Stimmen ermöglichen es Videospielherstellern, ihren Charakteren schnell Stimmen zuzuweisen, da sie viele Details der menschlichen Sprache schnell nachahmen können, wie z. B. Inkonsistenz, Ausdruckskraft und verschiedene Darstellungsstile.
Erstellen Sie mit Wavel Ihre eigene Liga.
Es wäre eine Untertreibung zu sagen, dass die Spieleindustrie sehr wettbewerbsfähig ist. Es ist schwierig, einen Markt für Ihr Spiel zu finden, wenn große Technologieunternehmen wie Sony, SEGA und Ubisoft AAA-Spiele von höchstem Kaliber entwickeln. Wenn jedoch der Ton und die Grafik deines Spiels einen Einfluss haben, kannst du direkt mit großen Spielern konkurrieren.
Ein Spieleentwickler muss lediglich das Skript mit Wavel Studio vorbereiten lassen, die SaaS-Plattform kümmert sich um den Voice-Over-Teil. Wavel gibt den Nutzern die Möglichkeit, die Handlung des Spiels zu erzählen oder die Charaktere zu sprechen und ihre Emotionen genau darzustellen. Die hochgradig anpassbaren KI-Stimmen von Wavel ermöglichen es Spieledesignern, realistisch klingende Voice-Overs auf höchstem Niveau zu produzieren, die mit den besten Synchronsprechern der Spieleindustrie mithalten können. Das Text-to-Speech-Programm beseitigt auch die Anforderung, teuren Synchronsprechern viel Geld zu bezahlen und Synchronsprecher-Vorsprechen durchzuführen, um die perfekte Stimme für ein Projekt zu erhalten.
Nutzen Sie Text-to-Speech, um unterhaltsame Voice-Overs zu liefern.
Es ist einfach, mit der KI-gestützten Text-to-Voice-Funktion von Wavel Voiceover-Kommentare zu erstellen. Entwickler können Videospiel-Voice-Overs in einer Vielzahl von Dialekten und Tonalitäten erstellen und den Hintergrund eines Charakters dank der über 120 Stimmen in 20+ Sprachen variieren.
Jede Komponente eines Videospiels muss so interessant und realistisch wie möglich sein, damit es erfolgreich ist. Wenn es um Dialoge geht, umfasst dies sowohl die korrekte Übersetzung als auch die Kreativität und den Tenor der Zeilen, die von den Figuren verwendet werden. Wavel bietet eine Vielzahl faszinierender Anpassungsoptionen wie Betonung, Geschwindigkeit, Lautstärke, Aussprache, Tonhöhe und mehr, die es Spieledesignern ermöglichen, jedem Videospielcharakter mehr Nuancen zu verleihen und ihn menschlicher klingen zu lassen.
Allerdings ermöglicht Wavel auch, verschiedenen Videospielcharakteren im Spiel alternative Stimmen zu verleihen. Mit anderen Worten, Sie können verschiedene Stimmen in eine einzige Produktion integrieren und das Spiel, das Sie im Sinn hatten, in einem kleinen Bruchteil der Zeit und des Geldes produzieren, die für die manuelle Ausführung erforderlich sind. Wavels Stimmen unterstützen eine breite Palette von Tönen und Stilen, von freundlich bis fröhlich bis traurig bis wütend und mehr.
Nutzen Sie Text-to-Speech, um unterhaltsame Voice-Overs zu liefern.
Es ist einfach, mit der KI-gestützten Text-to-Voice-Funktion von Wavel Voiceover-Kommentare zu erstellen. Entwickler können Videospiel-Voice-Overs in einer Vielzahl von Dialekten und Tonalitäten erstellen und den Hintergrund eines Charakters dank der über 120 Stimmen in 20+ Sprachen variieren.
Jede Komponente eines Videospiels muss so interessant und realistisch wie möglich sein, damit es erfolgreich ist. Wenn es um Dialoge geht, umfasst dies sowohl die korrekte Übersetzung als auch die Kreativität und den Tenor der Zeilen, die von den Figuren verwendet werden. Wavel bietet eine Vielzahl faszinierender Anpassungsoptionen wie Betonung, Geschwindigkeit, Lautstärke, Aussprache, Tonhöhe und mehr, die es Spieledesignern ermöglichen, jedem Videospielcharakter mehr Nuancen zu verleihen und ihn menschlicher klingen zu lassen.
Allerdings ermöglicht Wavel auch, verschiedenen Videospielcharakteren im Spiel alternative Stimmen zu verleihen. Mit anderen Worten, Sie können verschiedene Stimmen in eine einzige Produktion integrieren und das Spiel, das Sie im Sinn hatten, in einem kleinen Bruchteil der Zeit und des Geldes produzieren, die für die manuelle Ausführung erforderlich sind. Wavels Stimmen unterstützen eine breite Palette von Tönen und Stilen, von freundlich bis fröhlich bis traurig bis wütend und mehr.
Mit einer Klappe zwei Fliegen schlagen
Nach Schätzungen der Branche gibt es derzeit weltweit 2,2 Milliarden mobile Gamer. Mobile Gaming wächst ebenfalls schnell, so dass das Wachstum des Gamings nicht auf Computer beschränkt ist. Mit Wavel können Sie für beide Projekte die ideale Voice-Over-Erzählung erstellen. Das Verfahren ist unkompliziert und schnell. Bereiten Sie zwei unterschiedliche Skripte für PC- und Handyspiele vor und lehnen Sie sich dann einfach zurück und sehen Sie zu, wie Wavel seine Magie entfaltet. Wavel Studio kann Ihnen helfen, Ihre Videospielcharaktere zum Leben zu erwecken.
Erstellen von Voice-Over-Erzählungen für Videospiele: Schritte
Das Erstellen von Voice-Overs für Videospiele ist mit Wavel einfach und unkompliziert. Geben Sie Wavel die Dialoge der Charaktere Ihres Videospiels oder das Skript für Ihr Spiel. Abhängig von deinem Drehbuch kannst du eine oder mehrere KI-Stimmen deiner Wahl auswählen, um den Charakteren des Spiels ihre Stimme zu leihen. Fügen Sie bei Bedarf im Skript einzigartige Merkmale wie Pause, Tonhöhe, Tempo und mehr hinzu. Indem Sie Hintergrundmusik aus der sorgfältig ausgewählten Auswahl an lizenzfreier Musik von Wavel auswählen, können Sie Ihrer Voice-Over-Erzählung auch Musik hinzufügen. Erstellen Sie das Audio, um zuletzt die Erzählung für Ihr Spiel zu erstellen.
Mit der Stimmwechsler-Funktion von Wavel können Sie Ihre eigene Stimme hochladen und sie verwenden, um Ihren Videospielcharakteren KI-Stimmen zu verleihen. Darüber hinaus kannst du die Sprachausgabe deines Charakters ändern und bearbeiten. Nehmen wir ein Beispiel, bei dem eine weibliche Synchronsprecherin das ursprüngliche Drehbuch für eine Spielfigur aufgenommen hat. Das Geschlecht der Videospielfigur wurde jedoch in männlich geändert. Wie ändern Sie das Voiceover zu diesem Zeitpunkt? Ursprünglich müssten Sie einen männlichen Synchronsprecher einstellen, vorzugsweise einen mit Vorkenntnissen, und ihn das Spielskript aufnehmen lassen.
Alles, was Sie mit Wavel tun müssen, ist, die Originalaufnahme dort einzureichen. Wählen Sie eine männliche KI-Stimme aus der Wavel-Sammlung von mehr als 120 Stimmen in mehr als 20 Sprachen aus, indem Sie die Option KI-Stimmwechsler auswählen, und rendern Sie dann. Voila! Sie können schnell einen Mann dazu bringen, Ihrem Videospielcharakter seine Stimme zu leihen. Sie müssen keinen Synchronsprecher bezahlen. Es ist nicht erforderlich, ein Studio zu mieten. Es gibt keinen Grund, Geld zu verschwenden.
Warum sollten Voice-Overs mit Wavel gemacht werden?
Sie können die Bedürfnisse aller Gamer erfüllen, die Wavel Studio nutzen, egal ob Sie Inhalte für ein asiatisches oder ein lateinamerikanisches Publikum erstellen. Wavel bietet eine breite Palette von Akzentgeneratoren, darunter auch solche für die britische und russische Sprache. Nehmen wir an, Sie arbeiten an einem Spielprojekt, das für ein bestimmtes Gebietsschema oder eine bestimmte Sprache gedacht ist. Um Stimmen mit diesem bestimmten Akzent oder dieser Sprache zu erstellen, verwenden Sie das KI-Text-to-Speech-Tool von Wavel. Die Ergebnisse sprechen für sich, wenn Spieleentwickler sich die Mühe machen, Voiceover voll auszuschöpfen.